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在桌面上画图

  在桌面上画图,只要几个api函数既可以实现,下面给出在c++builder中具体的方法如下:

  1、在头文件中定义变量

  private:

  graphics::tbitmap *bmp;

  2、图象变量的初始化:

  bmp=new graphics::tbitmap();

  bmp-loadfromfile("c:\\aboutLogo.bmp");

  3、在paint的事件中

  

void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender)
   {
   hdc hdk;
   trect rect;
   application-minimize();
   hdk=getwindowdc(getdesktopwindow());
   getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect);
    bitblt(hdk,(rect.width()-bmp-width)/2,(rect.height()...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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