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深度解析《倩女幽魂》异人的技能与PK

深度解析《倩女幽魂》异人的技能与PK

  去年10月份开始玩的异人,本来最开始玩的甲,结果发现不适合前期练级,就改成异人,谁知道就玩到今天,见证了很多,说说自己的开发,不喜欢的可以喷,但请不要骂脏话,我的属性还算可以,我不是来炫耀的,因为开发组要开始着手改异人了,所以想给他们说说我的一些想法,希望对游戏开发有一定的帮助。

  总的来说,异人前期强后期弱,这是个事实。因为异人前期宝宝继承50%的属性过后,在69,89的阶段,确实宝宝成长算比较高。当初不太会玩的时候,80多级的时候,就被69级的小异人弄的一愣一愣的。那以后,我才知道什么事卡级。

  异人现在比较占优势的技能(个人认为):

  1,伤神续命:我是点到40级的,加上杖的全技能加2,可以抵挡受到的52%的伤害,这确实让异人的存活能力变强了不少。但是,这个技能耗蓝太严重,在鬼器普及的现在,装备上基本上没有加精力的属性,导致异人的法力上限很低的,自己用技能还要消耗蓝,所以一般被打两下,蓝就没了。当遇到刀客放耗蓝陷阱和医生抽蓝的时候,这个技能直接被和谐掉了。个人认为这是异人第一神技。 但是对刀客的放血陷阱和射手的毒攻好像不起作用的...[ 查看全文 ]

2016-02-15 标签:

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