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《艾尔之光》守护PVP中另类陷阱“清击倒”

《艾尔之光》守护PVP中另类陷阱“清击倒”

  【视频介绍】

  陷阱“清击倒”,实际上不是清击倒,而是利用陷阱的束缚时间能持续到目标起身无敌消失,而追打一次。先上视频:

  自己吐槽一下,整个视频都没用过射击烙印,我果然还是刚转职没适应吧。

  陷阱的束缚时间是4秒,不管被束缚的目标处于什么状态。假设是倒地前一刻才踩到陷阱(不要求击倒临界,所以不用去背击倒值,凭感觉就行),陷阱束缚时间可能会持续到起身无敌时间消失后。利用这个设定,守护要做得就是在对手快倒地时,将对手推进陷阱,然后打到击倒值满,倒地。等对手起身(仍然处于束缚状态),再打一套。这里要有必要注明一下,击倒值打满的倒地和用直接击倒的技能打倒地是不一样的,前者击倒值清零,后者不清。

  这个战术的实战中可行性非常高,很多时候陷阱只是起到限制对手走位的作用,...[ 查看全文 ]

2016-02-15 标签:

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