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《天堂II》元素大师的奥林匹克之路

《天堂II》元素大师的奥林匹克之路

随着武器装备的不断提高,召唤作为对于装备要求相对较低的职业,在AS中的逐渐由当初的霸场职业走向没落,同时由于召唤是一个非PK类型职业,也极少有人愿意往召唤身上投资。作为一个召唤职业的忠实粉丝,在这里跟大家分享一下元素在AS过程中的心得,技术不精,手法不好,不当之处,还请多谅解指教。

首先说一下元素在AS中的优势和劣势。

优势:自身BUFF相对齐全,包括催、激发、预言;元素本体作为BB的补师,使的元素具有相当强大的持续战斗能力;痛苦转移的存在使主人成为一个变相高防御的职业;具有远距离攻击魔法及近距离晕技。

劣势:BB先天素质不高,召唤兽虽然可以强化,但是其攻击技能无法强化;无法感受BOSS首饰属性及100%武器元素属性;施法速度缓慢,易中断,且极易被催眠、固定、击晕。

前期准备:

想AS处于不被虐的位置,那么至少应准备2套衣服,一套80装以及一套大卡。80装主要对抗法师系职业,速度快,魔防高;大卡主要对抗有晕击技能的战士职业,如骑士、弓手、破坏以及CK等。抗性方面自己可以斟酌,事实上我出赛的时候身上不只2套...[ 查看全文 ]

2016-02-15 标签:

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