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《幻想编年史》位面系统详解 革新玩法

《幻想编年史》位面系统详解 革新玩法

说起位面系统,玩《魔兽世界》的玩家应该都很清楚,不仅让游戏内的RPG剧情更有代入感,同时也免除了人多抢怪的尴尬场面。

不过位面系统多应用于大型的端游,当前火热的手机游戏还是很难看到。一方面是位面系统较复杂,大多数处于赶工期的手游根本不会考虑;另一方面,目前手游界卡牌游戏独大,能静下心来做精品RPG游戏的还是太少。

从上面的道理来看,在手游上应用位面系统的《幻想编年史》确实是朝着做一款精品RPG游戏而努力着。

位面系统,在游戏里通过触发某种任务或条件无缝接入,特定的任务时到达某个地点或者与某NPC对话可触发位面,进入位面时你还在原来的地图原来的位置,只是将其他玩家屏蔽了,有专属于你队伍的怪物和BOSS,位面里会有恰到好处的天气变化,会有引人入胜的剧情,怪物会像武侠电影中的桥段一样,从屋顶上跳下,一番威胁挑衅之后展开厮杀。

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2016-01-29 标签:

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