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《三国志10》一骑系统详解

《三国志10》一骑系统详解

NetShow:wei0829

一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0

者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再選择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回復一些气力。

攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斬]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斬]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斬]系攻击系统:
[斬込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斬撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[薙払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。

*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斬]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[衝突]。

*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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