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《信长之野望12革新》战法附带效果

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可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则

出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了

昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出了抵抗科技,战法附带效果还是有很小的几率出现的,后来引入一个出了暴击之后,效果就会出现的结论....其实,暴击根本不会增加附带效果出现几率的(至少我个人是这样认为的,不过也是个值得研究的问题,下面有存档放出,可以看到骑兵战法多次暴击都不会动摇的情况)

不过今天我想放出一个存档

1.暴击
2.抵抗科技存在
3.战法附带效果依然失效的存档

结果从55年5月打到55年8月,一次暴击都没有出现,我可是修改了战法的斗志,一次攻击就够放一次的,当然了,也减弱了战法的威力,要不三下两下就灭队了,我可不想每次放完战法之后都暂停去编辑兵力

然后我就猜想,是不是pk版新加的规则,只要出了抵抗科技之后,连暴击也失效了呢?或者本来原版就这样,我没有注意到呢?

结果我就取消了抵抗科技,果然,...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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