首页 相关文章 《王权2:幻想王国》关于建筑物堆放

《王权2:幻想王国》关于建筑物堆放

《王权2:幻想王国》关于建筑物堆放

很让人郁闷,你想刻意靠建筑来恶心人家(War3里靠房子防御)几乎是不可能的。有老鼠洞的地方请码一个箭塔,那些混蛋硕鼠的首要目标是收税员,人死了无足轻重,关键是钱白白流失了!后期的收税员兜里可能都揣着4位数的金币!
初级建筑的防御力可以说是0,老狼的普攻100,抓你的LV1牧师行会(600HP)就是6下爆!
不过二本建筑普遍较硬,特别是LV2的矮子行会。。。。。用来堵路口很合适。
神殿什么的就更硬了,别看仅1KHP,来几个野怪都别去理它们,到时候农民们修一下,比它们砍得快。。。。。

(出处:)

《王权2幻想王国》刺客技能及使用心得

下面为技能:

1.物理攻击

[ 查看全文 ]

2016-01-28 标签:
  • 《王权2幻想王国》关于建筑物堆放 很让人郁闷,你想刻意靠建筑来恶心人家(War3里靠房子防御)几乎是不可能的。有老鼠洞的地方请码一个箭塔,那些混蛋硕鼠的首要目标是收税员,人死了无足轻重,关键是钱白白流失了!后期的收税员兜里可能都揣着4位数的金币! 初级建筑的防御力可以说是0,老狼的普攻100,抓你的LV1牧师行会(600HP)就是6下爆! 不过二本建筑普遍较硬,特别是LV2的矮子行会。。。。。用来堵...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于复活 撇开安格瑞拉女祭司那复活技能,复活费用应该是:单位招募费用+单位招募费用*(单位等级-1)/2。所以高级英雄千万别轻易损失,否则后果相当严重!情愿家里被拆得四处冒烟也要保护好高级英雄。 《王权2幻想王国》刺客技能及使用心得 下面为技能: 1.物理攻击 * 使用近身武器的基本攻击方式 * 对单个目标造成伤害 造成一倍物理伤害 2. 黑毒 * 造成中等伤...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于旗帜 探索:后期用来给钱,让三本英雄迅速提升装备用。要扔他脚边,否则十有八九是精灵MM拿 进攻:也不是越高越好。。。。。有时候100就能让精灵MM队伍帮你去把人家给收拾了,但有时候给500也没反应,关键是人家的状态"is going home, buying something"之类的是不会鸟你的。 防御:要防御一个建筑情愿用进攻旗帜让英雄们把怪都杀光,否则丫的就是一大堆人站那里看白戏。...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于组队 俗话说人多力量大,我一般将MM、盗贼、牧师组一队,有DPS,有控制能力,遇到三本英雄也无所畏惧。但是随之而来的问题就是MM是队长,其AI会控制带领影响盗贼和牧师。如果你见情势不对,本方会战败时,适时地点取消组队是明智之举,这样至少可以保全盗贼、牧师(点取消手要快,等她们红瓶吃完了再取消十有八九是悲剧结局)(精灵MM的复活费〉同组盗贼牧师之和),然后就是精灵MM的&qu...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于血瓶 这个有点稀奇古怪了,王权2里英雄身上的血瓶可以看作是命。。。。。所以市场早出血瓶。 血瓶到底在血量的多少百分比以下自动使用现在还不晓得,可能是40%左右吧,所以HP少的英雄比较吃亏,即使旁边有牧师在助战,但被老怪摸一下就是一血瓶。好在英雄们会在第一时间补充血瓶。。。。。 《王权2幻想王国》刺客技能及使用心得 下面为技能: 1.物理攻击 * 使用近身武器的基...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于手动技能 手动加血: 250金币一次。加的血量应该也是250点(也可能是300)。在对方有远程部队的时候我方逃跑英雄要照应照应。(但最SB的莫过于你帮她加满了,人家不逃了,继续战斗)。。。。。 如果你听到了英雄呼救诸如"I cant do it alone" "Give me a hand" "Help lady, please"再抬头看右上角那十有八九是来不及的。。。。。。这点很郁闷,希望能有个...[ 查看全文 ]
  • 《王权2:幻想王国》关于手动技能 手动加血: 250金币一次。加的血量应该也是250点(也可能是300)。在对方有远程部队的时候我方逃跑英雄要照应照应。(但最SB的莫过于你帮她加满了,人家不逃了,继续战斗)。。。。。 如果你听到了英雄呼救诸如"I can't do it alone" "Give me a hand" "Help lady, please"再抬头看右上角那十有八九是来不及的。。。。。。这点很郁闷,希望能...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于ai的不满 1.探索地图时只要地上有宝箱,就不管旁边是什么怪,屠龙那一关应该深有体会,真是一群SB,看到石头人在那里逛还一个个去开箱子,然后被人家一一秒回墓地。。。。。。   2.该逃跑时不逃,不该逃跑时偏逃。。。。。等级低时看到情况不对撤退也还罢了,级别高了后特别的傲慢,打死不退!即使勉强撤退也TMD一定在血瓶用光后,我xxx,你们一群xxx,想被人家远程部队干死啊!...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》王国辅助技能 王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。   Orb of Sibrian: 暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无!   Mantel of Teevus: 从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。   Scepter of Sibrian: 威力极大,范围很广最重要的是for free...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关于游戏中的怪物 飞蛇: 120HP不算厉害,但初期最怕它们聚一堆(很容易的,从野外一个个飞来来拆你一个孤零零的房子,然后堆积到5 6个往你这里涌来),不过却不是防御塔的对手。。。。。   IMP: 120HP的肉搏怪,初期可是牧师杀手啊。   高级IMP: 240HP的远程怪,当心精灵MM被它们送墓地。。。。。   老牛头人: 1000HP的肉搏怪,如果和一个矮子对上了那就有的乐了。...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》兵种评价 QUOTE: 战士阿丹尼亚的战士是最为坚强的英雄,真算得上您的生计来源。陛下,用心留意着他们,毕竟他们多少有些莽撞。假以时日进行训练,他们便可以打败石元素! - 非常健壮 - 热切响应攻击旗帜与防御旗帜 - 5级起可吸引敌人进行攻击 近战单位,标准但不合格的肉盾。 前期的几个单位中,战士公会的建造时间是最长的,所以等造完的时候很可能已经到了周转期,没钱雇人了,所以...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》关卡问题 鼠王: 初期将主要建筑建于左下,憋精灵MM出LV2武器装备,等级一高后就没事了。放心,老家不会被殴爆的。Boss非常菜,技能很渣,随便打打就过。   屠龙: 初期将主要建筑建于左下,切忌切忌!(右下有石头人和一堆宝箱,可是菜鸟英雄杀手啊,死个把和盗贼不心痛,死了牧师。。。。。高等级牧师的复活费够基地升LV2还有多呢!),初期速拆地图下方和左下方的飞蛇巢穴,然后在...[ 查看全文 ]
  • 《王权2:幻想王国》小窍门 圣骑不接受探索旗帜,初期钱少的可怜(进攻旗帜以他那短腿能跑在MM前面就有鬼了),其实可以这样。在出老鼠的地洞旁放下战士行会,出2战士,升到LV5应该是小菜一碟,然后点转职,级别继承了小战士外带兜里揣着600大洋!如此一来一个LV5小战士摇身一变成LV5骑士外带600块买装备。问题就解决了。但是原来战士的任何装备都不继承下去,新转职的圣骑身上可是最渣的武器防具。 同理所有...[ 查看全文 ]
  • 《王权2:幻想王国》关卡问题 鼠王: 初期将主要建筑建于左下,憋精灵MM出LV2武器装备,等级一高后就没事了。放心,老家不会被殴爆的。Boss非常菜,技能很渣,随便打打就过。 屠龙: 初期将主要建筑建于左下,切忌切忌!(右下有石头人和一堆宝箱,可是菜鸟英雄杀手啊,死个把游侠和盗贼不心痛,死了牧师。。。。。高等级牧师的复活费够基地升LV2还有多呢!),初期速拆地图下方和左下方的飞蛇巢穴,然后在憋...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》兵种心得 1、战士:如果初期没有飞蛇,周围不是全是骷髅射手、熊等怪的时候就可以不用造战士,500可以起两个盗贼工会。战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。   2、盗贼:初期如果有只有老鼠、狼之类可以起两个盗贼行会,盗贼血很少,但是攻击高,升级快,对旗帜的响应也都可以。打BOSS还是很...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》英雄浅谈 我来谈谈各个英雄的用处吧。(PS:这只是我个人的观点,不是很全面。)   一本英雄: 战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。) :路灯角色。但这代里他不会自己探路了。再加上血少攻击也不高,所以出去探路很少能活着回来。要是附近野兽少的话,...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》系列心得 最近玩了王权2系列,特总结心得及技巧,有兴趣的朋友可以加qq1836988一起讨论。 综合起来每一关都可以如下通过: 1.有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。 2.矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。 3.在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下一、二根箭塔。 4.阿罗尼...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》小窍门 圣骑不接受探索旗帜,初期钱少的可怜(进攻旗帜以他那短腿能跑在MM前面就有鬼了),其实可以这样。   在出老鼠的地洞旁放下战士行会,出2战士,升到LV5应该是小菜一碟,然后点转职,级别继承了小战士外带兜里揣着600大洋!如此一来一个LV5小战士摇身一变成LV5骑士外带600块买装备。问题就解决了。但是原来战士的任何装备都不继承下去,新转职的圣骑身上可是最渣的武器防具。 ...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》经验心得 开局首推盗贼,便宜就是好啊。出2-3个盗贼行会可以应付所有开局,优先学3倍攻击。死了复活便宜。   巡林者对动物有4倍攻击特技,动物多的关卡首发最好。   牧师也是很重要的,对亡灵有8倍攻击特技,组队必带一个。   战士由于不爱逃跑,总是战死,导致性价比太低,没牧师组队就是费柴。     精灵防御力比较差,但是攻击力就强很多了。主力攻击兵...[ 查看全文 ]
  • 《王权2幻想王国》通关感受 最近朋友走后心里落空了,找经营模拟游戏后来找到这个。   刚刚玩的时候感觉蛮有意思的,以往玩网络游戏的时候,我们扮演英雄冒险家,这回换做我们去扮演NPC,GM,城主。看着自己城中来回奔跑忙碌着打怪赚钱升级的英雄们,突然感觉到网络游戏也不过是那个样子。   刚刚上手的时候不难,只是最初把它当成即时战略游戏来玩,发现不能对每个单位进行细腻操作,这也是这...[ 查看全文 ]
手机页面 收藏网站 回到头部