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《古剑奇谭》星蕴加点研究 三系吸收与四系吸收法

《古剑奇谭》星蕴加点研究,三系吸收与四系吸收法

关于星蕴的加点,大家现在是众说纷纭,有的说要加相生的元素,有的说要按属性加等等,这里总结一下个人的加点心得。


首先说一些共识,增加的属性比如敏,开始的时候,比如第一次PK天气姐的时候,如果前面不急着把火都连起来,而是先把2个加敏的火加上的话,这场仗就一点难度没有了。当然这是前期,后期2000+的血,至少200+属性(红玉刚到青龙镇就300+的敏了),就会使这些属性的作用降低,甚至可以忽略,反倒是那些增加几率的点数作用越来越大。


所以前期的加点主要还是看属性,特别先把敏属性加上了,法术的话,前期2个行动点的时候3级法术都放不出来,3个行动点的时候也只能放3级以下的法术,所以倒不是很着急先把这些连起来,第一章主属性连起来4个就行了,第二章主属性连起来6个也就够了,有些人说为了技能考虑还是要先把几大块连起来,这里可以很负责任的说,古剑奇谭的技能和仙剑4比削弱太多了,前期还是冲属性,中期开始连法术,后期自然技能就有了,不用专门去连技能。


好,前面唠叨这么多,都不是正题,下面解读元素加点的方法。


测试一:只有一个主元素的时候(就是其他都一样,只有一...[ 查看全文 ]

2016-01-26 标签:

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