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《暗黑血统》个人评测心得:一部向众多游戏“致敬”的act·avg佳作

《暗黑血统》个人评测心得:一部向众多游戏“致敬”的act·avg佳作

首先说一下,这是一个向很多游戏致敬的游戏,其中可以看到很多游戏的影子,人设风格是魔兽世界的,战斗系统有很多战神、鬼泣的元素,不过我感觉这个游戏玩起来不像战神,更不像鬼泣,它最像的游戏是:塞尔达传说(这一点看视频好像看不太出来,不过你玩过4、5个小时后就知道了),整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式,各种道具,都跟赛尔达很像,简直就是高清版塞尔达嘛,这点我很满意。

关于解迷

既然是zelda like游戏,解迷无疑是游戏最重要的元素了,可喜的是,本作的谜题设计相当不错,较有新意且不显得重复。跟zelda一样,本作的解迷也需要借助回旋标、锁链、炸弹等各种道具,此外还有一些攀爬、跳跃要素,同时穿插各种战斗,避免了一直解迷产生的乏味。当然为了贴合大众,谜题难度并不高,好在游戏里的隐藏地点、收集要素还是不少,慢慢探索起来很有乐趣。除了借鉴zelda,最后迷宫还加入了Portal中的传送枪(不完全一样),相关的谜题设计也还可以,如果你没有玩过portal的话,应该会觉得很有新意。

关于战斗

游戏的战斗部分是战神式...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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