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《荣誉勋章》—不一样的愉悦体验(无剧透)

《荣誉勋章》—不一样的愉悦体验(无剧透)

作为一个二半吊子FPS迷+二半吊子军迷,下面尽量中肯地评价一下新MOH的通关感受

1:射击感和打击感很强,游戏总算是把5.56x45mm NATO和7.62x39mm的真正威力显示出来了。游戏中子弹可穿透大部分材质,如木板,混凝土墙,砖墙,薄铁板,木箱等等。射击命中敌方那种弹弹到肉的感觉很干净,比空降兵更上一层楼。枪声及换弹匣的音效很给力,估计是像空降兵一样现场实录的。同时遵循了99992的优点,在不同空间背景下的枪械音效大大不同,让人十分有代入感。而且个人最喜欢的一点就是:场景十分开阔(对于主流FPS来说),不用再像COD系列那样,大部分时候都是在20米之内和敌人交火了,也不用在明明属于手枪有效射程的范围内使用狙击枪了对于主流FPS来说,这种改进是非常难得的。

2:细节相当用心。个人非常高兴地看到终于有一款主流FPS能够注意到弹仓剩余和空仓挂机的细节了。除机枪以外的枪械,在弹药尚未打空的情况下更换弹匣,可以发现总弹药数变成了弹匣容量+1因为游戏制作方考虑到了弹仓中还保留一发待击发弹药的情况。空仓挂机也很不错,不会再出现像COD系列中那样部分枪支在明明有空仓挂机功能的情况下,更换弹夹之后还要多拉一下拉机柄这种事情了...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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