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《龙腾世纪2》浅谈da2剧情“设定逻辑”与“深度思考”

《龙腾世纪2》浅谈da2剧情“设定逻辑”与“深度思考”

  因为很多人在评论「去自由化」,也就是「设定逻辑」的问题
  所以我在开头,就先来评论「为什么DA2会去自由化?」:

  其实在游戏发售前,bioware就有说:「Hawke会带来DA世界很大的转变」
  光是从这点,就可以看出剧情为什么会是「单一线性」
  如果Anders没有炸掉教会,会引起法师跟骑士间的开战?
  如果Isabela没有偷圣物,Quniari会屠城?
  其实这些,个人认为都是要为DA3做伏笔
  而这也是一个「RPG系列」要延续下​​去的必要条件,要有「新话题、新敌人」
  如果Hawke没有带来世界的变革,请问DA3的内容会是什么?
  「黑潮再临」? 「黑潮再再临」? 「黑潮再再再临」?
  如果真的是这样出,我保证DA系列会废掉。

  再来是谈,有关DA2剧情的「深度思考」,以下我列三项说明:

  第一项:
  其实,个人隐约感觉到,Bioware想要在DA2带入一点「哲学」或者说「深度思考」
  最早是Merrill其中一句...[ 查看全文 ]

2016-01-25

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