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《刺客信条:兄弟会》关于闪避击杀的一点心得

《刺客信条:兄弟会》关于闪避击杀的一点心得

会员:yx10007 原创

闪避击杀,又称闪杀,在刺客信条:兄弟会中,这种反击模式暂时是无解的,并且使用全近战武器.众多高手击杀视频中多次出现.
有一些玩兄弟会的玩家对闪杀的使用方式还不是很熟悉,我来为大家说明一下关于闪杀的方式.

闪杀的要求是进入连杀状态.(最少杀过一个人以后).

这时敌人攻击你可能会出现3种情况:
1.被击中...over.
2.使用反击(防御+攻击)...可以继续连杀下去.
3.使用闪避(防御+脚)...你躲避开了攻击,不过没攻击对方.

问题来了.
重点1.每种武器有他的攻击距离,举例来说,匕首连杀时,如果对方与你距离较远,Ezio会移动两步过去进行击杀,而对方如果超过此距离後,Ezio则无法继续连杀.
重点2.系统的预判.这个概念可以很简单的测试出来.当你攻击(或连杀)中,第一次攻击未结束时,又点一次攻击键,第二次攻击会自动进行,而不需要每次攻击结束后算准时间去点攻击键.当连杀时,如果算准第一次攻击结束后点攻击键,很可能系统判定为无效连杀,继而解除了连杀模式.

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2016-01-25

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