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《古剑奇谭》玩后一点小想法

《古剑奇谭》玩后一点小想法

昨天终于通关 稍微唏嘘一下 心里有些东西想说

好的就不说了 大家都看的到 梗在心里的一般也就是自己觉的不好的 呵呵

首先是剧情 总觉得剧情不够精致 因果关系不够鲜明 主题不够明确 这游戏想告诉大家交代的不太清楚 如果是对比一个灵魂的两半 面对同样孤苦的人生 少恭磨灭最后的灵魂之力 消失殆尽 屠苏变为荒魂 无知无觉。。好的坏的同样尘归尘 土归土 有意义?还是想对比一下苟且活千年和一朝如人愿?也感觉不像 拿汉之云做个比较 在我眼中汉之云内容拖沓 逻辑混乱 但是他想告诉玩家一将功成万骨枯这个道理 最后也达到了 同样的爱恨的纠结 叶沉香放下了 转生了 红玉放下了 陪在紫英身边了(这明显就是紫英。别以为换了个马甲逛论坛 哥就不认识你)兰生放下了 明白比起自己快乐 责任更重要 屠苏放下了 虽有遗憾 但不后悔 为什么雪晴同学咋就没放下呢 宁愿让自己变荒魂也要找让屠苏复活之法 实在让人可歌可泣 但是千百次的寻而不得 千百次的沮丧失望之后 当执念变为怨念 当看到所谓的希望之后 是不是也会变得和少恭一样。游戏既然引入了荒魂这个概念 我觉的就应该浓重笔墨 剧情方面 感觉伏笔不多 铺垫不够 剧情没有给人山转路转恍然大悟的感觉 大多都是自然而然比较平...[ 查看全文 ]

2016-01-25 标签:

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