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《暗黑破坏神3》一些细节与成败

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暗黑3在销售数据上横扫八方,也收获了不少正面的评价。俗话说的好:细节决定成败。

女士们,先生们,2012年ARPG的时代就由这个今年最令人期待的游戏而展开。 暗黑2可以说是开创了这一流派和模式,引得无数的游戏争相效仿。而暴雪也在暗黑3中再次应用这一模式的无穷魔力,试图唤起新老玩家们的热情,但是过度降低门槛也可能埋下了些许隐患。

打造更牛逼闪闪的人物:

我们要跳过分析故事情节的这一部分,因为之前我们已经有过很多讨论了。在暗黑3中,暴雪作出了多个设计修改。首先,让我们谈谈好的一方面。显然角色设计是最成功的方面之一,因为各个人物拥有多样的技能与风格。每个人物都是完全不同的,移除了法力池的设计,取而代之的是每一个人物独特的能量源系统,这是一个明智之举。

我很喜欢的另一个人物设计方面的变化就是符文系统的修改。本来暴雪希望玩家在游戏世...[ 查看全文 ]

2016-01-23 标签:

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