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《三国志12》内容上会简化

《三国志12》内容上会简化

三国12推出也为了迎合平板电脑和上网本,首先不能太吃性能。。。画面肯定不如11,这倒是其次。二来内政肯定会被简化,因为平板电脑吃电,没人愿意在电池耗干的时间里大部分时间做内政,好不容易兵精粮足了要打仗了就自动关机了。。。三来,介绍帖说触摸屏的操作非常洗练,说明打仗的时候操作简单,节奏快,不会有太多的辅助选项。
综合来说,三国12的侧重点会向战争上偏移许多,跟三国群英传的侧重程度差不多

《三国志12》关于秘策个人见解与意见

最近发现很多人都对绝道这个秘策的看法有很多 今天特意自己去总结了312的几条鸡肋秘策和ZL我自己不太赞同的秘策

【表示内政的 外交的 等等的 我不详细说明了 个人对这些没啥看法 主要就讲有关战斗的】{主要包括这几个秘策不说明 1求财之策 2收夺之策 3占粮之策 4缩地之策 5封印之策 6求贤之策 7离间之策 8折冲之策}以上8条策略 不直接用于战斗 LZ我不发表什么意见

也不算全部有关战斗的 只是将里面比较鸡肋的几条或者我自己意见大的几条

1远望之策【游戏效果:一定时间内扩大战场全体部队的视野】

一个词 鸡肋 相信玩312的玩家不会去开发这秘策 根本没用啊 个人的见解...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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