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对于《被诅咒的圣战》的小见解

对于《被诅咒的圣战》的小见解

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这游戏武招式确实不好按,你提前按或者多按一下,那就完全变了,多按了下,如果有其他招式那还好,至少能放出连击。但是按早了或者按晚了,那就只会让连击中断了,而且其实所有的连击都有击晕的效果,就不能继续连下去,那流畅性就差了很多。
我对这游戏不做其他评论,只对战斗系统做小评论,其他都是不错的,就是有一个缺点,防反实在是太简单了,只要按住空格,杂兵的攻击都会被反掉,然后就等着吃连招,如果防反是瞬间反应的话,加大了难度,应该会刺激很多,不过我只玩了圣殿骑士的难度,还没有玩噩梦,不知道噩梦里面会怎么样。

再度推迟面世日期,《被诅咒的圣战》延期10月底上市 阿特拉斯日前宣布,从7月底推迟至10中面世的《被诅咒的圣战》将再度延期至10月25日上市。

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2016-01-22

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