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《极品飞车2》图像引擎介绍

《极品飞车2》图像引擎介绍

图像引擎介绍

引擎简介

  极品飞车2之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。《极品飞车 2》运行于WIN95下,需要 DIRECT x的支持,且版本至少是3.0。更快的设备访问速度和更完备的3D支持为EA的设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。

引擎基本效果

  《极品飞车 2》的画面完全是即时描绘的,视觉上的马赛克现象被降至了最低点。视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的色块,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。新引擎完全以点 为单位来构造游戏中的3D世界,通过实时的计算完成图像的显示。这不仅使游戏画面更加细腻,同时也将更加准确。

与早期引擎的比较

  早期的即时光影引擎 (比如《劲爆实感赛车》),通常是以几何图形十矢量点阵的形式来描绘游戏画面的。车子的外形实际就是一个多边体,因为掺杂了线这个比较大的绘图单位,所以当玩家视...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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