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对《雨血2:烨城》游戏系统的一点点吐槽 轻微剧透

对《雨血2:烨城》游戏系统的一点点吐槽,轻微剧透

一口气玩完1代,接着2代,现在刚玩到十四对决长鸿,也就是第一个速杀成就之战
按理说用十四的最强技刀气纵横从头轰到尾,完成此成就应该没问题吧
下面开始吐槽了,长鸿期间接连放杀招,以致于我不得不浪费攻击机会,吃药补血。十四的减速攻击效果出发也是很低,我曾读过一次档,连放四次减速杀技,长鸿一次都没被debuff。另外该游戏1代中敌人似乎是没有闪避这一设定的,2代开始明显感觉敌人闪避几率几何上升,期间长鸿曾经从头到尾闪避了我的一个完整刀气纵横(期间其他刀气纵横的一两个偶然性闪避我就不计较了)。等游戏提示未能完成速杀长鸿成就之后的两回合,长鸿被我轰败了,也就是说假如那一次补血和被完全闪避的回合,我放的刀气纵横全部命中的话,速杀成就就妥妥的完成了。
一个游戏的成就,如果不是技巧事件,而完全变成概率性随机事件,那我觉得就毫无意义了。我不可能无限读档,趁哪一次长鸿的AI大发慈悲少用杀招并且少闪避而完成成就,那样就是游戏玩人了不是吗?游戏制作者对于这些细节的把握对一个游戏的完整体验影响是很大的,希望改进

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2016-01-22

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