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《暴力辛迪加》通关感受

《暴力辛迪加》通关感受

刚刚上手的第一感觉是:很久没有玩过这么紧张的FPS了。以往的游戏我通常都是尽量待在固定的一个位置,把敌人击杀后再转到下个掩体(多人游戏除外)。但这个暴力辛迪加,在HARD难度下,不能一直呆在一个角落,敌人会使用各种战术把你从掩体后面逼出来。即使用Q健把时间放慢,在被大量敌人包抄的时候也是压力山大,要灵活使用芯片功能和枪械的射击模式才能存活。

游戏的类型属于科幻射击,你可以减慢时间同时看到掩体后面的敌人,用自身芯片的能力侵入敌人芯片,使其自杀,枪械逆火或者为你战斗。杀死敌人后可以获得能量,能量槽充满,能力才能使用。武器方面,很多武器都有两种火力模式,比如手枪可以单发或连发,步枪切换枪榴弹,狙击枪使用不同的瞄具等等。武器类型也算丰富,宣传片里有一种枪可以锁定敌人,开火时子弹自动追踪。到后期有许多大杀器可以使用,但即使是这样也不能一路杀到底。BOSS战做的中规中矩,有几种不同的类型的BOSS要对付,击败他们后可以提取他们体内的芯片为自己升级能力,但感觉几个能力有些鸡肋。战斗时会有环境互动元素,比如侵入某个机械改变它的位置让敌人暴露在火力之下,但这种情况不多。敌人身边如果有爆破物体可以射击以将其引爆,但爆炸物的位置通常都在角落,伤不到敌人。动作方面可以...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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