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《真三国无双6》新手指南

《真三国无双6》新手指南

操作:

键位 操作 左摇杆/十字键 移动 右摇杆 视角调整 START 调出菜单 SELECT 调出战略地图 □ 普通攻击 △ 蓄力攻击 ○ 无双攻击 X 跳跃/上马 L1 防御/视角调整至正前方 L2 坐骑召唤 R1 易武攻击 R2 切换大小地图

  细心的读者会发现,大多数操作保持原有传统的同时,SELECT键负责调出战略地图,而相应的START调出的菜单中则不再具备地图的功能,很多新手会抱怨无法查阅战略地图即使因为这个。而R1的易武攻击则是全新的键位,而这个功能可称为本作最大的亮点和突破,注意,没有之一,后面我会为大家详细解释。

易武及易武攻击<...[ 查看全文 ]

2016-01-22
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  • 《真三国无双3》武将装备道具数 2009年11月10日 来源:玩游戏网 编辑:猪猪 [已有 2 人评论][我要评论] 武将可装备道具数 六个: 司马懿 诸葛亮 庞统 五个: 魏阵营--曹操 张合 张辽 甄姬 蜀阵营--刘备 赵云 姜维 月英 吴阵营--孙坚 孙尚香 周瑜 陆逊 吕蒙 大乔 小乔 其它--袁绍 貂蝉 祝融 张角 其它没列出的武将只...[ 查看全文 ]
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  • 《真三国无双6:猛将传》无双威力报告 用体力值折算为200的张姐姐做伤害测试对象(一条体力槽计为100) 模式:编年史究极百花(9星) 武器:限定究极秘藏(副手选同属性攻击最大的,即究极武艺无双流配置) 印:无双增加+攻击耐性(只装备这两个,没有其他加攻刻印) 将军位:所有角色全满 都城气氛:自由(不加攻) 测试工具:直尺(。。。) 蜀国 赵云(龙枪+大剣 乱舞1:52(6HIT时・只有结束式...[ 查看全文 ]
  • 《真三国无双6》王元姬-弩模-全灭究极三国无双 《真三国无双6 特别版》晋传图文流程攻略19关 第十九关 控制角色:司马昭 本关目标击败曹髦,并且司马昭本人不能阵亡。 《真三国无双6 特别版》游戏截图 将城门口的守军消灭后城门打开,进入后登上平台使用弓弩将下面的六个射击武器摧毁。 《真三国无双6 特别版》游戏截图 前往左上方的宫殿门前遭遇曹髦,胜利后进入宫殿。宫殿内部有几...[ 查看全文 ]
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  • 真三国无双Next 重要奖杯攻略 自己奖杯刚过50%…相关心得难免有错漏,还请大家多多补充指正… 武将収集家 收集所有武将卡 想必大家应该已经知道了,这次共有2套服装的武将卡,第一套正规服装可以在打通演义模式相关全剧本全获得,而第二套则只能在争霸里刷 第二种武将卡方面:在收集齐第一套卡之后,每次新开争霸模式貌似固定新增2个第二种武将卡(注意是新增,已经获得的第...[ 查看全文 ]
  • 《真三国无双6》魏国图文攻略 魏国 夏侯淳(本人写一些感觉实用的技能) C2是个上挑技能,上挑后下砸,攻击小将挑飞不错 C3技能范围攻击清理小兵不错。所有技能后按轻击就可以根据方向键快速前冲,拉近或拉远敌我距离。 C5是强化上挑 C6是强化下砸 个人感觉连完c3加c5或c6后接无双还是比较过瘾的 一.二黄巾之乱1。试手关 2.清理1的三个小将后,去右边2解救平民,出来后提示3有人施法放滚石,找到施法者...[ 查看全文 ]
  • 3DS《真三国无双VS》战斗系统新手攻略 界面介绍: 上屏幕 我实在找不到战斗画面的大图,于是自己拍了一张,不用在意画面内容……注释在下面 1. 显示附近的敌武将和其体力值 2. 显示当前所在据点类型和耐久度,耐久度降为零后就会被对方占领(压制) 3. 当前战场任务(如同时有多个任务就会循环显示) 4. 剩余时间,若时间结...[ 查看全文 ]
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  • 《真三国无双6》蜀传图文流程攻略 第一关 控制角色:刘备 1. 百姓请命后刘备,关羽,张飞三人共同抗击黄金军。主要以熟悉操作为主,打开菜单可以看到相应的提示。 2. 可以看到地图中共有四名农民需要救助,如果农民死光光的话任务宣告失败。 3. 第一个遇到的Boss是邓茂,此人手持一柄大锤,不过由于是第一关不会有什么难度,更何况历史中邓茂有几斤几两大家也清楚,轻松搞定之。 4. 第二个Boss...[ 查看全文 ]
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  • 《真三国无双6》各种武器模组的效果刀:从外行人到达人,多数的武人爱用的,被广泛使用的武器。镖:可以对远距离的敌人进行高速投掷的射击武器。碎棒:拥有使用普通攻击可以使杂兵浮空的特性。在防御中也能发动variable攻击。大剑:利用超重量将敌人击垮。在持续按下按钮的过程中可以积蓄variable攻击。笛:C1可以使敌人变弱。variable攻击的发动有时间差。盾牌剑:在variable攻击中,切换到此武器时,一定时...[ 查看全文 ]
  • 《真三国无双6:猛将传》玩家感想 用云哥传奇模式究极通关了,秘武90%完成,国传差晋国没玩,格子爬了2/5,不知怎么,突然感觉没动力玩下去了,话说这代的无双可玩性就这么低吗?还是哥老了兴致大减?356延续了355的翻/墙模式,为什么不把打城门,翻滚,反击等延续下来,自由度太低了,整个战场都是按提示去搞,攒无双太快了,整个战斗都是无双+无双还是无双,靠无敌去杀敌且基本是秒杀(看过很多人的视频,都...[ 查看全文 ]
  • 《真三国无双6》全武器印详细效果 说明1:能力值(如攻击力)增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为基础计算的,效果显示在能力值面板上,以1000封顶,无法突破。 说明2:伤害增加及受到伤害减少的幅度不受能力值1000封顶的限制,效果不显示在能力值面板上,是在计算防御力之后直接影响伤害值的大小。 《真三国无双6 特别版》晋传图文流程攻略19关 第十九关 控制角色:司马昭 本关目标击败曹...[ 查看全文 ]
  • 《真三国无双6:猛将传》王异(笔架叉)究极三国无双战   首先356猛将传重本传的属性流改成了无双流 一些在本传很BT的靠属性吃饭的模组都被大幅削弱 比如镖 在本传里C6可以随便秒,在猛将传里被大幅削弱但还好的是镖能贯穿了本传是不能贯穿的。但是也有没被削弱还有点加强的就是铁扇这模组,只是改了C6的多段属性其他都有一下增强!而PC版也沿用了这中无双流的特性 2刀不在变得和本传那么重要 反倒究极...[ 查看全文 ]
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