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离经典只差一步之遥《战争之人:负罪英雄》看法及建议

离经典只差一步之遥《战争之人:负罪英雄》看法及建议

无疑,现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏,它的操控细节度真的是无与伦比!画面我也认为很上乘了,但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏,没法像红警,魔兽,星际或帝国那样成为大众化的普世游戏。这里有很多遗憾,我对这个游戏也下了很多功夫,也很喜欢,但对它的不足也有些小体会,在这里我谈谈个人的感受吧。

首先说说最大的优点吧:

单位细节度高,各个单位都有像暗黑那样的物品栏,无论坦克小兵什么的。由于此才可以让小兵们捡什么枪就是什么兵种,连钢盔帽子都可以换着戴,包括弹药等等,坦克也是除了坦克炮不能换其它的什么穿甲弹高爆弹的自由度相当高。各种武器都是人用的,都可以缴获,自由度很大。地图场景对战斗辅助作用很大,不光是只起到精美的作用,比起红警星际等地图场景就是个花架子强多了。

而且,我最最喜欢的是它的细节精致到不和谐了!各种武器损毁精确到部件,例如火炮的轮子,汽车的轮胎等等。而且各个武器的射程及伤害是随着距离而变化的。坦克的装甲也是随着部位等等而不同的,甚至还有殉爆点。这么精致的东东再加上二战的经典题材这的不应该不火啊!!!本人玩这个系列的游戏从由入门的被虐到熟悉后的感叹玩的比较好后的爽快到最后有些细...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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