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《火焰之纹章:觉醒》接近通关心得

《火焰之纹章:觉醒》接近通关心得

目前25关,hard难度一周目,废话不多说了,直接入正题。

首先先说说好的地方吧:

1. 第一个自然是画面了,人物建模虽然一般,但却能非常传神的刻画每一个角色,特别是面部;然后最碉堡的莫过于战斗场景了,其中以霸王的宫殿和彩虹祭坛的场景最美,配合3ds强大的特效,各种云雾缭绕各种光照各种动态模糊把效果提高到最高境界。

2. 第二个当然是战斗动作了,可以说各个职业的战斗动作是历代最好的,动作自然洒脱,连贯性高,特别是前后卫都装备勇者系武器然后砍一个防御巨高的将军的时候,打得那叫一个热血沸腾啊。

3. 组队系统根据不同职业有着各种不同的加成,且随着支援等级的上升,能力的加成会有非常显著的提升(基本印证了男女搭配干活不累= =),但支援带来的能力加成仅限于组队状态,相邻则没有这种优惠。

4. 特技的优化和职业技能的变化,这次特技系统变化非常大,但总体来说是往好的方向发展的,首先是取消了各种力量伤害x3的伤害型奥义(这种奥义只会让游戏变成单纯的杀戮游戏,而且和必杀效果差异不大,只是看着比较威武罢了)太阳和月光被削弱为吸血一半和防御降低一半而不是完全破防,大盾和圣盾也是伤害降低一半且各自针...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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