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3dmax入门学习蚂蚁实例(下)

  蚂蚁六条腿的中上部基本上都是一样的,这样我们可以仅建立一组模型,通过复制和重新放置即可(见图1)。否则的话,嘿嘿,本课程就不是六课时,而是……您自己算吧。

     

深入了解3DMAX建模技术--蚂蚁实例(下)

图1

  一、 建立上段

  上段看起来像一个拉长的鸡蛋,我们通过一个球体实体来造型。

  1. 打开Ant_L3.max,极大化Front视图。移动背景,使联于前胸的前腿上段清楚地显示在视图中央。

  2. 我们先建立一个左前腿上段。单击Create面板,在Front视图中建立一个Radius=18.0,Segments=18,打开Generate Mapping Coordinates选项的Sphere。

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2015-01-15 标签:

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