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制作古典折叠纸扇
制作古典折叠纸扇
最终效果图
制作工具:Photoshop CS
制作过程:
1、新建一个文件。新建一个图层,选择工具箱中的“钢笔工具”,在新图层中绘制如图01所示的图形。
图01
2、切换到路径面板,单击面板右上方的小箭头,在弹出的下拉菜单中选择“保存路径”选项,命名该图形为路径1,单击确定按钮。回到图层面板,选择图层1再回到路径面板选择“路径1”,单击填充路径。回到图层面板,...
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2016-03-18
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纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。 最终效果 1、新建一个600 * 350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 图1 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如果找不到可以复位图案),效果如图3。 图2 图3 3、执行菜单:...
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本教程详细介绍古典圆形皮包的制作方法。作者制作的非常细致,教程也写得非常详细,几乎每一下细节部位的制作都写出来了。真实难得的好教程! 最终效果 1、新建一个文件,选择工具箱中的圆形选框工具,在窗口中绘制圆形,设置前景色的RGB分别为75、28、12,将选区填充前景色,图像效果如图1所示。 图1 2、设置背景色的RGB分别为130、127、125,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,生成...
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PS制作古典花纹木质相框
本教程介绍木纹相框的制作方法。制作的时候基本上是用滤镜和图层样式来设置,先制作出木质的底纹,然后套用到相框里面,再加上图层样式即可。 最终效果 1、新建550*400画布一个,再新建图层1 。设置前景色78,25,0 背景色108,60,10,滤镜/渲染/云彩;添加加杂色8,水平动感模糊999,效果如图。 2、滤镜/扭曲/波浪,设置如图。 再旋转扭曲100,效果如图。 3、用矩形选择工具做出如图选区...
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本教程介绍古典漫画人物签名效果的制作,制作方法:先是画面部分,新建好合适的画布然后加上人物图片及素材,调节好颜色及比例,然后加上文字及笔刷即可! 最终效果 人物素材 素材1 素材2 素材3 1.新建一个454 * 300像素的文件,打开人物素材拖进来,放好位置,然后按Ctrl + J复制一层,图层混合模式改为“柔光” 2.创建色相/饱和度调整图层,参数为:+7/-31 3.创建黑白渐变映射调整...
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疾走的光
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Photoshop制作古典水墨美女头像
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大家好,偶是桂桂!好久不见啦!前几天看了一些大神类似的作品,于是乎心血来潮也想自己做一张;效果主要还是偏向复古,古典的那种,制作难度并不大,喜欢的话快来学习吧! 最终效果 1、搭建背景: 首先新建一个1080 * 850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家可以自由发挥,图层如下图所示。 2、...
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Photoshop制作古典美女签名效果
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本教程主要非常古典的人物签名效果的制作。制作前需要整体需要相关的素材图片,最好能够安装一些墨迹笔刷,制作的需要把素材融合好,细节稍微处理精细一点。 最终效果 1.新建一个800 * 600像素的文件,背景填充颜色:#D5B438,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个稍少的矩形填充为白色,并加上投影效果如图1。 图1 2.选择渐变工具颜色设置如图2,再调出白色矩形的选区绘制径向渐变,绘制...
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骑蜗牛逛青楼
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Photoshop使用滤镜制作古典荷花图
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最终效果 下面是原图 1、复制背景层放到最上面。2.中国水墨画讲究简单干净留白,所以首先用钢笔工具,或是其他工具选取并删除。具体删哪些,自己随意。 2、把红色花,白色花,船分别抠出来。因为2朵花颜色不一样,等下要调色会变化很大,要分开调。船也要分开调。 3、用快速选择工具把白色选中,点选择,修改,扩展1~2个像素。再修改,羽化2个像素。编辑,填充黑色。 4、取消选区,点图...
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候克001
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PS制作古典仿手绘风格签名
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本教程没有一步一张图示说明,制作的时候自己先根据效果图及文字提示来制作。主要是多次用到了图层混合模式,整体色彩及效果都非常不错! 最终效果 人物素材 背景素材 1.打开人物素材调整到合适大小,执行菜单:滤镜 锐化 USM锐化数值自己把握,然后把背景复制3层参考图层图示 2.冲下到上,第一层图层模式改为“柔光”,不透明度:68% 3.第二层:按Ctrl + Shift + U去色,图...
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北极黑熊大哥
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Photoshop制作古典金属浮雕字
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本教程介绍纹理浮雕字效果的制作。思路:先利用一些滤镜效果制作出一些纹理底纹,然后把底纹应用到文字上。再适当的加上图层样式,大致效果就出来了。 原图 1、新建一个800 * 600像素文件,选择渐变工具,颜色设置为深红色至黑色渐变,然后拉出下图所示的线性渐变。 图1 2、新建一个图层,暂时填充白色,然后把前景颜色设置为:#FFFF51,背景颜色设置为:#AE4200,然后执行:滤镜 渲染 纤维...
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宋余余丶
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Photoshop制作古典花纹浮雕字
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本教程主要是利用一些纹理图案来制作漂亮的纹理字。大致过程先找好自己喜爱的花纹或纹理图案,定义成图案。然后打上文字或者其它图形,最后就是设置图层样式。制作的过程比较简单,颜色方面可以按照实际需要调成不同的颜色 。 最终效果 1、打开下图所示的花纹素材,选择菜单:编辑 定义图案,然后命好名。 2、新建一个800 * 600像素文件,前景色设为:#162946,背景色设为黑色,选择渐...
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文艺范范
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Photoshop制作古典立体木纹字
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本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。 最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。 2、将仓库图层复制一层,命名为天花板,调整到仓库图层下方。 3、将...
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woqq2013189236
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Photoshop制作古典盒子音画教程
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先看看效果图 下面是教程 最后是素材
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木子LJC
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Photoshop制作古典的青铜酒樽
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。 最终效果 1、新建一个800 * 800 像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 图1 图2 2、新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出杯子的轮廓,转为选区后如图3,然后把选区部分填充颜色:#425F67,效果如...
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冷雨915
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本教程介绍非常独特的抽象纹理字的制作方法。大致过程:制作之前需要先做出彩色的抽象纹理背景,然后再把纹理应用到文字上面,再加上一些图层样式及纹理素材即可。 最终效果 1、我们将首先创建一个1200px x 1200px文件。 我们将创建一个抽象的造型,使用钢笔工具(P),像我在下面的东西。 确保你做的是个形状图层,而不是路径,你可以通过在选项栏中更改此设置。 更改颜色(双击颜色选择框以打...
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enjoy赵颖
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Photoshop制作古典针织风格圣诞贺卡
效果图非常有创意,用到的素材并不多,不过作者善于在纹理上下功夫,把较为普通图片用针织的效果表现出来,非常独特。 最终效果 1、打开提供的‘圣诞贺卡PSD素材’,从图层面板中可以看到很多个智能对象图层,我们暂时只用到第一个。 2、双击第一张图层的缩略图,在跳出的窗口中选择-确定,你会发现会出现个新的副本,下面将在新的画布里设计圣诞贺卡。 3、新建三个图层,分别在每...
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bj杨奇
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本教程利用图层样式和图案叠加制作古典纹理字效果。制作的时候重点在图层样式的设置,有很多细小的参数需要慢慢调整,不同大小的字体数值设置不一样。纹理图案可以按照自己的喜好设置! 最终效果 1、教程开始之前,先定义图案,后会用到。打开图1,然后选择菜单:编辑 定义图案,然后自己命名即可。 图1 2、新建一个600 * 450像素的文件,背景填充白色,然后打上黑色的文字,字体尽量调大一...
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huanle20050429
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Photoshop制作古典水墨艺术签名效果
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本教程介绍黑白的水墨风格签名。作者用到了较多的水墨素材图。制作的时候不需要太多的复杂处理, 只需要把人物抠出来,调整好颜色,并融合到水墨素材里面,再加上一些装饰元素即可。制作虽然不难,难的是创意思维。 最终效果 1、打开人物素材,解锁。 2、把人物部分抠出来,对人物进行磨皮处理。 3、新建一个497 * 369像素的文件,背景填充白色。 4、将处理好的人物图层投入新文件,适当调...
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2道火
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PS制作古典签名-思念的心情
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精灵的魔法花园 作者:寒冰凝雪 本教程简单介绍古典签名效果的制作方法,思路:先把人物素材图切片并调整好大小及颜色,然后找一些古典相关的素材图,贴进去再加上高光素材及一些修饰的文字及边框就可以了! 最终效果 素材1 素材2 素材3 教程部分: 1.打开人物素材适当的裁剪大小 2.按Ctrl + J复制一层,适当的锐花然后把图层混合模式改为“柔光” 3.新建一个图层填充颜色:#cdcdcd,图...
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青蛙王子200812
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PS制作古典颓废风格签名效果
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本教程介绍古典颓废签名效果的制作方法。思路:先找好素材图,整体的美化一下,加点背景,给人物磨好皮等,然后用纹理素材叠加,再适当的调整色彩即可! 最终效果 素材1 素材2 教程部分如下图,计算部分的参数请参考图1和图2。教程部分有的地方不是很详细,大家可以参考效果图取发挥!
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CFPL丶莫须
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Photoshop制作古典欧式射击游戏首页
网游页面设计要求是非常高的,要能根据游戏的特点,风格等来发挥创意。用最简练的画面来表现游戏的主题,用相关的素材来合成效果。 最终效果 1、我只要锁链和古城堡,不要的都擦除。 2、开始适当调整背景,这一步不用太注重细节,因为后期可以一并处理的地方很多。 3、把人物置入场景,位置比例关系都调整完毕。好,问题来了,这丫没腿啊!!!咋办?这排版可真不怎么好...
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微山番茄酱
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