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用3D Max打造“真实”的地球

在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是如果要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。

  第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材质编辑器,选中第一个材质球赋予球体,展开Maps卷展栏,点击Diffuse后面的None按钮,在弹出的对话框中选择Bitmap,选择一个地球贴图。


图1

  顺便说一句,要想制作真实的地球效果,那么真实的地球贴图是必不可少的。大家可以到http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/下载,这个网站中的云层贴图也是这个例子中我们所需要的。

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2016-02-19

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