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用BCB编制OpenGL应用程序

  一、简介

  OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;并且便于二维、三维图形算法,可保证算法的正确性和可靠性。

  在WIN98或WIN95的WINDOWS\SYSTEM目录下有两个动态链接库:opengl32.dll和glu32.dll。这是Opengl应用程序正确运行所必需的。

  二、WIN32下OpenGL的程序设计技巧

  在WIN32下窗口程序必须首先处理设备描述表,同样,OpenGL的程序也必须使用设备描述表,这与其它WIN95程序类似。但是,OpenGL必须使用特殊的图形操作描述表,所用对OpenGL的调用都必须使用图形操作描述表,一个OpenGL图形操作描述表内有OpenGL与WINDOWS窗口系统相关的各种信息。应用程序根据指定的设备描述表创建OpenGL图形操作描述表,如下:

  HDC hDC; //设备描述表

  HGLRC hRC; //OpenGL图形操作描述表

  hDC=GetDC(hWnd);

  hRC=wglCreateContext(hDC);

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2016-02-19 标签:

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