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VC学习:Windows CE下的串口通讯类

  串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。
  
  另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。
  
  以下是我从SDK程序改写而来的MFC类,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。如果有朋友能提供有独立发送数据和接收数据线程的类,我将十分感激。我的E_mail:zhenxizhou@elong.com。
  
  感谢“嵌入式开发/WINCE”社区为我提供SDK例子的朋友,感谢CSDN上所有热心的朋友,...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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