首页 相关文章 Photoshop利用差值计算后双曲线磨皮法

Photoshop利用差值计算后双曲线磨皮法

本帖因为定位为新手贴,所以老手干脆就不看或者看了不回复或不跟图,这个很郁闷,殊不知新手学习帖里的新手碰到的诸多问题,是需要老手们来答疑解惑的,这样才能呈现百家争鸣的交流氛围,才能让新手通过老手们的解答和贴图,从而学习得更快、更明晰和全面。

好了,话很多,留下日后再絮。在反复思考首贴该发个什么帖子的时候,我想起了在和平湖大师一次拍摄结束后的交谈,他平易近人的态度不仅令人尊敬,而且他花三个月时间只研究图层混合模式的学习精神更令人肃然起敬!可是他总是很低调的,尤其是给我说了利用差值后双曲线磨皮方法的技巧也可以使皮肤纹理保持得很真实自然后,接着说他因为长时间看电脑,已患有眼疾,希望让我来动笔把他这个磨皮心得写个详细教程出来让更多的人学习受益,我想这个就是大师的境界了。所以今天的首贴就发这个吧,虽然已经在几个后期论坛发过,但是我也希望没看过此帖的同学,在享受学习的过程中,也能感受到大师级老师无尚之德艺。

原图(网络上磨皮的经典老图了)

Photoshop利用差值计算后双曲线磨皮法,PS教程,图老师教程网[ 查看全文 ]

2016-02-16 标签:

Photoshop利用差值计算后双曲线磨皮法的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部