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Photoshop材质篇之水雾材质的表现

其实我觉得用3D软件建立的水材质比Photoshop要真实多了,但是这里我要介绍的是一个非常酷的技巧来制作水雾材质,希望对你会有所帮助。

1、建立新文件,宽度为300pixels,高度为200pixels,背景为黑色
2、这里我先用形状工具来建立水的区域,单击“U”键,画出一个矩形选择区。



3、选择菜单EditTransformPerspective,按图所示变形。



4、有趣部分开始了,建立一个新层,这层将使用笔刷来添加水雾效果。单击“B”键选择笔刷工具,找到名为Splatter笔刷,选择59pixels,如图所示在矩形边缘上涂抹。

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2016-01-29 标签:

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