首页 相关文章 Freehand 10 基本操作(4)

Freehand 10 基本操作(4)

Macromedia FreeHand 提供广泛的绘图选项。您可利用拖曳方式来建立简单的物件,例如矩形、椭圆形及线条。您也可以使用拖曳来建立复杂的形状,包括螺旋、星形及多边形。多数绘图工具可让您设定选项。例如,您可以变更多边形的边数,或者螺旋旋转的方向。

您可以使用「笔」或「贝兹曲线」工具放置点来建立路径,或者使用「铅笔」工具来绘制手绘的形状。您可变更点的类型并加以编辑,以便调整其结合的路径区段形状。FreeHand 也可以藉由移除或新增点、结合路径以及将路径区段拖曳至新的形状等方法来编辑路径。

「描绘」工具可供您建立与某点阵图影像的外框相同路径。例如,您可描绘某个玫瑰点阵图影像,然後编辑结果路径以变更玫瑰的外观。

您可使用其他工具来建立特殊物件。例如,「图表」工具可让您新增图表至绘图中。「图形喷管」让您以图片作为笔刷进行绘制。


关於...[ 查看全文 ]

2016-01-28 标签:
  • 标签:Illustrator
    绘制螺旋和弧线 使用「螺旋」与「弧线」工具,您可以轻松绘制出螺旋和弧线。每个工具都有数种选项,可供您自订运作方式。 若要设定「螺旋」工具选项: 1 选择「视窗」「工具列」「外加功能工具」。 2 在「外加功能工具」面板中,连按两下「螺旋」工具。 3 在「螺旋」对话方块中,选取「螺旋类型」选项: 按一下左按钮以建立同中心且半径平均分配的螺旋。 按一下右按钮以建立扩张半径的螺旋,每次...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    使用「笔」工具和「贝兹曲线」工具绘图 您可以使用「笔」工具和「贝兹曲线」工具来绘图,方法是放置点来定义路径。「笔」工具和「贝兹曲线」工具的差异,在於放置点的方式。 「笔」工具可供您调整点的控制点,以便於绘图时控制路径曲度。按一下即可放置点,然後进行拖曳来调整控制点。使用「笔」工具来建立有曲线区段的路径。 使用「笔」工具绘图 使用「贝兹曲线」工具绘图 「贝兹曲线」工具可设...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    绘图的基本形状 您可以限制工具如何绘制基本形状。受到限制後,「矩形」工具绘制出方形、「椭圆形」工具绘制出圆形,而「线条」工具则以 45 度角递增绘制。 您可以变更强制角度。强制角度为 0 度时,请按住 Shift 键强制物件角度为 0、45、90 度等等。变更强制角度会依指定数量来调整这些角度。例如,若强制角度为 10 度,则会将角度变更为 10 度、55 度、100 度等等。如果您变更强制角度,则绘制矩形、线...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    Freehand 9教程-基本操作     编者:本教程根据英文版Macromedia Freehand Version9.0正版软件编写,一共四章。这是第一章,我们将在下面几篇文章中分别讲述四章内容。 第一章:Freehand 9.0基本操作 如果您已正确安装并注册Freehand 9.0,请打开,我们可以看到如图一的窗口第一次使用的用户,打开时软件会给出一个选择窗口,请您选择新建文件、上一次编辑的文件、打开一个已有文件或是打...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    Freehand 9教程-基本操作     编者:本教程根据英文版Macromedia Freehand Version9.0正版软件编写,一共四章。这是第一章,我们将在下面几篇文章中分别讲述四章内容。 操作 4,Freehand(手绘)工具 用Freehand工具可以在画面中拖动鼠标直接绘制一个任意图形。Freehand工具是最直接一个工具,它的效果完全依靠作者手中鼠标的拖动速度:过快,则忽略细节;过慢,则所有误差完全呈现。 ...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    现在,我们来看看Freehand的操作界面: Freehand9的界面相对于以前的版本而言,并未有太大的变化,只不过对其中的细节了一些小小的变动而已。从上到下依次是标题栏,菜单栏,工具栏和状态栏: 1、标题栏:该窗口位于窗口最上端的位置,操作方法与所有Windows软件一样。 2、菜单栏:菜单栏位于标题栏的下方,从左向右依次为File(文件菜单)、Edit(编辑菜单)、view(视域菜单)、Modify...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    FreeHand 9 小秘诀 无限复活 执行[复原]指令 执行[编辑 复原]指令(Ctrl + Z),可恢复上一个动作。若欲再度执行取消了的指令,可执行[编辑 重复](Ctrl + Y)指令。 复原的次数预先设定为[10]。如欲更改复原的次数,可执行[档案 偏好设定,于[一般]卷标页的[复原对话框]中输入复原的次数。复原的次数可设定的范围为[0-100]次,但增加复原的次数必须有相对的内存。建议复原的次数设定在[10]次以内。 执行[...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    FreeHand 10 入门基础教程 Freehand10第四课 主工具栏(Main)-------用来控制如文件菜单下的前些命令及所有面板的快速方式 状态栏(Status)-------用来控制显示比例,翻页,几种预览方式,单位的控制 文档面板(Text)-----用来对页面的控制,可有多个页面,及页面都可不同 样式面板(Styls)(Ctrl+6)------一个用来把我们自己定义的填充和线条的设定保存再利用的面板,自带有好多样式,具有一次管理多...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    FreeHand 10 入门基础教程      Freehand10 第一课 清楚Freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。 矢量图与分辩率无关,是由点、线构成面。再由这些线和面的组合,即可绘出各种复杂的图形。 认识Freehand的界面,由八个菜单、一个工具箱、八个工具栏、一个检查面板(包涵五个子面板)、九个浮动面板。 新建(New)---Ctrl+N 新建一文档...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    FreeHand 10 入门基础教程 Freehand10 第三课 工具箱(Tools) 滴管工具 用来在画布中选取颜色,并将其拖至另一个对象上应用 割刀工具(K) 把路径分割的工具,可控制自由手画式和直线式,另可控制是否分割完闭合及刀的宽度 自由整形工具(F) 通过拖拉来对路径进行变形操作 描图工具 用来将置入的位图,依据其颜色值,进行描图。原图末变,在其上生成矢量图 透视工具 用来调整透视网格(在视图菜单中详细讲...[ 查看全文 ]
  • 《NBA 2K10》开箱及基本操作教学 以最逼真的临场球赛为卖点的《NBA 2K10》,至今已经迈入第十个年头,不少喜欢玩2K运动系列的玩家们也相信,这次的全新一代将会再一次带给他们无与伦比的感受。今年的《NBA 2K10》以湖人队的得分后卫,科比.布莱恩为游戏封面,并且在游戏名称上的「10」,还选用金色来表示黄金十周年。可惜的是,如此隆重的十周年纪念版只有在欧美地区才能购买得到,想要收藏那十年只有一...[ 查看全文 ]
  • 《vr网球4》操作 VR网球2009操作就三个键:Z是上旋球,X是削球,C是放高球。 VR网球4多个必杀技键:Z是上旋球,X是必杀技,C是削球,V是放高球。 我由于不习惯,把键位改回原来的了,Z为上旋球,X为削球,C为放高球,必杀技设为V键。 不知道的朋友可以互相告知下,另外S键为视角变更,但一般不用调,运动员视角虽然好看,但不便玩。 生涯模式中没有商店,因为在MY CLUB里,先选第一个,然后选第二个,就能...[ 查看全文 ]
  • 标签:电脑应用
    AutoCAD 2004为我们提供了多种绘图方法,您可以用鼠标单击工具栏上的按钮,也可以从菜单栏中选择相应的命令,还可以在命令窗口中输入命令进行绘图。 一、绘图操作 从下拉菜单中选取命令和单击工具栏中的相应按钮所达到的目的是一样的,在选择菜单命令或单击工具按钮后,命令行中就会出现相应的命令。当然,您也可以像在DOS版本中一样直接用键盘输入命令。 ...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    Freehand 10 自定义画笔功能详解     用过Photoshop的人都知道它有个自定义笔触功能,能够很灵活地根据需要定制出形态各异的画笔,让人爱不释手。现在最新版本的Freehand也提供了类似的功能,感觉上比Photoshop更加强大些。灵活使用画笔功能可以大大提高绘画效率,而且还能减少文件体积,真有这么好吗?一起看看就知道了。 在具体枯燥的理论讲解前,先让我们发挥下想像力,想想哪些...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    Freehand 10 中文版快捷键 工具箱 移动(moVe)工具 【0】或【V】 直接选择工具 【A】或【1】 页面工具 【D】 套索(Lasso)工具 【L】 文字(Text)工具 【T】 钢笔(Pen)工具 【6】或【P】 贝兹曲线(Bezigon)工具 【8】、【U】或【B】 徒手笔工具 【5】或【Y】 线段(liNe)工具 【4】或【N】 矩形(Rectangle)工具 【R】 多边形(polyGon)...[ 查看全文 ]
  • 标签:Illustrator
    用过Photoshop的人都知道它有个自定义笔触功能,能够很灵活地根据需要定制出形态各异的画笔,让人爱不释手。现在最新版本的Freehand也提供了类似的功能,感觉上比Photoshop更加强大些。灵活使用画笔功能可以大大提高绘画效率,而且还能减少文件体积,真有这么好吗?一起看看就知道了。 在具体枯燥的理论讲解前,先让我们发挥下想像力,想想哪些东西可以被定制成画笔呢?其实,象Freehand这类矢量的...[ 查看全文 ]
  • 《黑道圣徒4》操作按键方法 特殊操作技巧介绍 《黑道圣徒4》给玩家们带来了高自由度的游戏世界,当然这对操作要求也是非常的高,游戏中有很多特殊的组合操作,怎么使用呢,一起来看看吧。 黑道圣徒4操作介绍: 1.基础的操作键 方向键:W、A、S、D 跳跃键:空格 近战拳击:E 近战脚踢:F 加速跑:shift 冷却武器:R 释放冲击波:Q 2.技能使用心得 上面只是简单的介绍基本的黑道圣徒4操作,...[ 查看全文 ]
  • 《FIFA 10》键盘手柄操作说明 (一)、关于FIFA10的射门系统: FIFA10改进了射门系统。射门分成两个阶段,力度条的前半段控制射门力量,后半段控制射门高度。因此蓄力到力度条的1/2之前打出的都是地滚球,这样也就可以打出蓄力较足的大力地滚球了。而蓄力到后半段时控制球射出的高度,也就是说要打出半高球或高球一定要按到超过力度条的1/2以后才行。 注意:射门时并不是按两次射门键,而是一次按下...[ 查看全文 ]
  • 《虚拟网球4》按键操作攻略     《虚拟网球2009》操作就三个键:Z是上旋球,X是削球,C是放高球。     现《虚拟网球4》多个必杀技键:Z是上旋球, X是必杀技 ,C是削球,V是放高球。     我由于不习惯,把键位改回原来的了,Z为上旋球,X为削球,C为放高球,必杀技设为V键。不知道的朋友可以互相告知下,另外S键为视角变更,但一般不用调,运动员视角虽然好看...[ 查看全文 ]
  • 《微软飞行》基本操作介绍 首先是选择机场和天气这里是机场信息 可以选择起飞跑道 机场工作 然后是天气选择 这里可以选择飞行天气主题 比如大雾 大雨这些也可以选择最下面的真实时间 选择完毕后进入游戏 下面是飞机一些基本仪表和按钮介绍(冷仓时) 全部准备好后驾驶舱为这样 然后最大油门就可以起飞了 起飞后收点油门保持在80%左右 最后在上一张游戏hud说明 下面这张为补给油量的界...[ 查看全文 ]
手机页面 收藏网站 回到头部