首页 相关文章 《真三国无双4》游戏静改教程

《真三国无双4》游戏静改教程

《真三国无双4》游戏静改教程

会员:凉宫 <原创

在游戏LINKDATA下的*.BIN文件是资源文件,而*.IDX是相应的索引文件想必大家都已经知道了
下面介绍一下我所分析到的东西

其实我的修改器目前并没有修改到BIN,因为BIN太大,太难分析(文本替换器除外)
其实这些IDX文件很有规律的,我用UE打开的第一眼就已经猜出10有89了,分析这些东西肯定因该从简单的入手,所以我找了一个最小的IDX,即LINKSE.IDX,可以发现一共分为3列数据,其中第二排的第一,二列加起来正好等于第三排的第一列(为什么不从第一列开始呢?很简单,第一列通常为文件头,是用来识别文件类型,或一些验证信息)因此我可以大胆猜测,第一列的数据是相对应文件的起始地址,而第二列就是结束地址(当然可能是相对地址)。第3列暂且不管它,也就是说,每行都因该对应一个文件,那莫替换这些行就可以达到替换文件的目的,因此我替换了其中若干行(第一次多替换一些,可以看出效果),进入游戏,发现音乐变了,所以这是音乐文件。其他的同理

你一定觉得用UE,一个字节一个字节的输入+实验很麻烦吧?那我就好人做到底吧,下面有一个我开发的小软件,它能够实现批量...[ 查看全文 ]

2016-01-28

《真三国无双4》游戏静改教程的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部