首页 相关文章 《无双大蛇》人物动作招数修改浅析

《无双大蛇》人物动作招数修改浅析

《无双大蛇》人物动作招数修改浅析

会员:kexu79<原创

在说正题前还是先感谢一次VAN,他的编辑器一直以来都是扩展PC无双可玩性的一个不可或缺的部分,使喜欢DIY的朋友们能从游戏中获取更多的乐趣,同时也要感谢小凤凤和小术师的批评指正,那么,以下。。。。。

第一部分,关于ATK:
ATK与人物的招数属性、效果相关,以下分别介绍一些ATK参数的作用。

LP2:这是ATK该行对应在MOV里的行号,每个人物的ATK的第一行都是150,因为在MOV里是从每个人物的第150行开始与ATK对应的

LP4:这是招数的威力系数,待参

LP5与LP6:这两个是招数的判定始值与判定终值,单位为帧,在这个区间内招数的攻击判定有效

LP8:平移-地参数,在0128区间内,数值越大敌人被打得越远,128以上为把敌人向回拉的效果

LP9:飞空-地参数,在0128区间内,数值越大敌人被打得越高,128以上为把敌人扣落在地的效果(如本多C2-2)

LPA:平移-空参数,使浮空敌人水平位移的距离

LPB...[ 查看全文 ]

2016-01-28

《无双大蛇》人物动作招数修改浅析的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部