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《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》beta初体验:新体系介绍

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一发布我就下了beta
由于已经有ea帐号,安装好就玩了
我就讲讲资源采集,3系,和胜利条件,抛砖引玉

不谈别的,一进去就发现泰矿没了,游戏没有了采集基础资源这个项目。
你造任何东西都不用花钱,只是等时间而已。不过相对应的,
人口上限一开始60多,后来可以变成90多。除了工程师(最基本的)要3人口,其他都是5人口,或者7人口。防御系(一会儿介绍)还添加了电力限制,说白了就是造塔的限制。
游戏双方争夺的资源变成了泰伯利亚矿结晶,可以用工程师采集,然后送回本方大本营(注意,不是你的基地车)就是地图上覆盖本方颜色的区域,一次一分指挥点(绿矿)蓝矿好像一次2分指挥点。
指挥点用于升级科技(二级5点,三级要7点)。升级是不要时间的(就beta版来说),你有点数,点击升级,你的队伍马上就升级。
双方争夺的焦点就是这结晶。新的资源体系下,不存在爆兵和爆科技之说,科技一到,很短时间内就可以把人口爆满(爆满了还是只有一下戳)。问题在于,就beta唯一的这幅地图,只有四个结晶点,却有十名玩家(一个玩家升2级要5点,10个就要50点,更本不够用)一旦结晶被敌人抢去...[ 查看全文 ]

2016-01-27

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