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《急难先锋2018》玩了一通宵后的感想

《急难先锋2012》玩了一通宵后的感想

1。画面一般一般。感觉像05年左右的游戏。而且有时会突然卡几下。

2。剧情不错,很扣人心弦,玩起来非常有紧张感。

3。操作巨烂,什么玩意啊,你敢给我一个快捷键不?什么都要鼠标点击才能操作(你玩了就知道我是什么意思了)操作毫无人性化可言,在当今各种游戏操作愈加细致入微的考虑玩家感受的今天,这个游戏让我想起了2000年我玩过的一款游戏《简氏舰队指挥官》。但是那个游戏还是比2012操作要人性化的多。至少我时刻能随手点到我想点到的。游戏里选中人员经常给我一种在dota里对对方的树人放技能的感觉:明明点到了,实际却没有。而且旋转拖动视角巨不方便,你很难看到你想看的东西或场景,各种遮蔽需要你按住鼠标中建晃呀晃得才行。游戏提示系统让人抓狂,德国那一关,到最后一直无法通关研究半天才发现要把视角转180°才能看到石头缝里有个小人。。。

4。AI不太好评价,但是在这么繁琐没有快捷键的操作下,为什么不让ai聪明一点。我的意思是,我不奢求担架员抬了人自己就会把人送上车,但至少你他娘的把人送到医院回来时别往火场冲呀???还嫌不够乱是不?

其实。。。我觉得这个题材真的能做成一个很好的游戏。可是很可惜。画面挫了我能...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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