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《古剑奇谭》通关了!感触多多

《古剑奇谭》通关了!感触多多

古剑已经通关许久了,始终忍不住想写些什么东西,好久不曾下笔了,古剑给我感触良多,却不知从何下笔。

很多人觉得古剑不如仙4,它的战斗系统太过强大,强大到我很是害怕,迷宫里打个小怪都要点无数次鼠标调整无数次战略,尤其不能接受那些五行相生相克,到后来我都根本不敢用法术攻击,弄不好好不容易打掉的血又被自己给加上去了。迷宫过于简单,有人笑言古剑里没有迷宫这一概念。我其实不喜欢复杂迷宫,如仙一将军冢,仙3锁妖塔,仙3外传就不说了,那里迷宫走出来的都是BT但古剑我表示,那个太弱智了,唯一赞的就是铁道观水下的那个圆形迷宫。古剑新创了飞檐走壁这一小游戏,但这个绝对是我最厌恶的地方,我不知道是我的电脑问题还是此游戏本身如此,明明我已经按下了这个键,但系统还是一再提醒我失败失败我是个急性子,耐不得如此折磨!不过有一点不得不说,苏苏的飞檐走壁那是相当的帅啊,每次失败看他从悬崖上摔下来那个心疼啊!其实飞檐走壁还不是最折磨人的,最要命的是在蓬莱的那个推石头小游戏,额滴神啊, 烛龙你让人玩推箱子好歹得让我看清全局吧,那个视角啊,那个无语啊

这里就不得不提到古剑的操作系统了,刚开始接触古剑时我实在到了晕游戏的地步,右键轻轻一点,视角就不知道变到了哪,要换成个...[ 查看全文 ]

2016-01-26 标签:

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