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《巫师2:刺客之王》初感受

《巫师2:刺客之王》初感受

开头看见 HAVLOK 的logo 心里就一惊, 想当年恶魔之魂第一关我死了可能有100多次吧。。 同样的物理引擎会不会一样难? 管他呢,开玩!

序章是easy过的,normal基本上被龙喷到死,跟恶魔之魂的龙有些不一样了,不太清楚怎么躲,这龙吧,不知道有没有研究的价值先混过去再说吧。 小兵倒还好,攻击完了之后果断按 后+空格,翻滚回去可以很轻松一刀一刀杀光。

总体感觉就是这个游戏用了Havlok的引擎让我觉得太像恶魔之魂了, 不管是翻滚的动作还是出剑的姿势,以及各种可以互动的物品的模型,都没有区别。可是系统做的没有恶魔那么偏动作类、那么Hardcore。 也许是为了照顾销量, 还可以随时调难度, 翻滚没有重量惩罚,攻击的硬直可以随意用翻滚取消。

应该算是PC上比较难的游戏了(如果开Normal以上的话),继续玩,大家加油!~~~

《巫师2:刺客之王》第三章易遗漏之处

松鼠党路线剧情简介:

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2016-01-25

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