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《古剑奇谭》想了很久 对古剑的看法

《古剑奇谭》想了很久 对古剑的看法

1:其实主角人物太多,猪脚可以少一些:多视角这样的我觉得还是不太好,主角太多有一种花花绿绿,太过杂乱的感觉,古剑中一二号人物性格不太突出,其他主角性格刻画的也并不深入,看了坛友回帖,这里做个补充,确实大多数猪脚性格符号化,不深入,发掘不出更深刻的内涵,有时一些角色给我一种没有其存在的合理性和必要性的感觉

2:古剑虽然玩的是感动,但觉得不要弄得太惨。若死的太惨,太多,而且不免刻意,虽然是游戏,但是轻言生死还是觉得轻率了,死亡和感动之间没有必然关系

3:虽然对话多有助于丰满人物个性,但是对话太多:就会多而不精,RPG游戏虽然是剧情主导,但剧情要凝练些更好,个人觉得游戏里还是有不少鸡肋之处,很多剧情多了不多,少了不少

4:恶搞或者恶趣味要适度,古剑一的恶搞太多,但好多地方又让人觉得笑不出来,我想说恶搞不是古剑的主要特色吧?【主要是觉得喧宾夺主了

5:在换装方面,希望真的以后会做出一些古典特色,既大方又好看的衣服,我实话古剑很多衣服设计的太过浮艳,毕竟很多人玩古剑奇谭是奔着这个古字而来,庄重一些还是好的

6:说实话,古剑一给我的感觉是一部投石问路的过渡作品,风格太过多元化,其实把握好一种并且把...[ 查看全文 ]

2016-01-25 标签:

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