首页 相关文章 《三国志12》升级到1003后发现一些现象

《三国志12》升级到1003后发现一些现象

《三国志12》升级到1003后发现一些现象

《三国志12》升级到1003后发现一些现象

进攻方有大打击/火计之类的大杀器之后,会懂得积攒点数去城门口放,本来3。6W去打人2W的,电脑就这样放把人打到1。6W了,时间也差不多了,想起来要打城门了,结果没时间败了

看到好次电脑之间这样的战斗,不知道算AI高了还是低了。。。

《三国志12》关于秘策个人见解与意见

最近发现很多人都对绝道这个秘策的看法有很多 今天特意自己去总结了312的几条鸡肋秘策和ZL我自己不太赞同的秘策

【表示内政的 外交的 等等的 我不详细说明了 个人对这些没啥看法 主要就讲有关战斗的】{主要包括这几个秘策不说明 1求财之策 2收夺之策 3占粮之策 4缩地之策 5封印之策 6求贤之策 7离间之策 8折冲之策}以上8条策略 不直接用于战斗 LZ我不发表什么意见

也不算全部有关战斗的 只是将里面比较鸡肋的几条或者我自己意见大的几条

1远望之策【游戏效果:一定时间内扩大战场全体部队的视野】

一个词 鸡肋 相信玩312的玩家不会去开发这秘策 根本没用啊 个人的见解亦是如此 【建议】 这条秘策在冷兵器时代好比斥候 我想暗荣出这条想...[ 查看全文 ]

2016-01-23

《三国志12》升级到1003后发现一些现象的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部