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《NBA 2K12》个人认为mp模式下的几个误区

《NBA 2K12》个人认为mp模式下的几个误区

2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过来的老人,今年的2K12还是有不少进步的,但是,觉得现在2K12在MP模式下走入了许多的误区:

第一:真实性的判断方式有问题

对于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判断游戏真实与否的一个要素,却也不是最主要的一点,动作作出以后电脑的反应才是重点。这次的2K12加入了很多新的动作,也加入碰撞系统,但是我们使用各种内线脚步以后的上篮被电脑以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们的第一反应肯定不是:哇,好真实啊,有大梦脚步了耶!而是:我靠,这样也能盖帽!!原本很好的动作设计却被白白浪费了。当我们用各种变向转身晃开外线防守者一个加速准备突破的时候,电脑忽然一个瞬身移动到身边然后我们就像被粘鼠胶粘上一样动弹不得,我们的反应肯定也不会多欣赏自己的晃人动作而是:我靠,你们身上都有胶水啊!!我们控制的控位以眼花缭乱的魔术师传球传出一个好球的时候,电脑能一百八十度转体断球把球直接拿下,我们肯定不会对2K精心制作的传球动作过多在意,在制作了这么多新动作的游戏里,却不给一个展示的机会,那何必花那么大的精力去做呢?

第二:MP的定位有问题。

MP模式,说白了就...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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