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3dmax入门学习利用Fit放样法制作显示器

  放样建模是3DS MAX的一种强大的建模方法,在放样建模中还可以对放样对象进行变形编辑,包括Scale(缩放变形)、Twist(旋转变形)、Teeter(倾斜变形)、Bevel(倒角变形)、Fit(拟合变形)。而在所有的变形工具中Fit工具的功能最为强大。使用Fit工具只要绘制出对象的顶视图、侧视图和截面图就可以创建出复杂的几何对象。下面就以制作一台显示器为例说明Fit工具的用法。

  创建放样路径

  进入3DS MAX后,选择File(文件)菜单下的Reset(重新设定)项,重新设定你的系统。点击命令面板中的Create中的Shapes按钮,进入二维图形的创建。利用Line(创建直线)工具,在Front(前视图)中创建显示器的顶视图、侧视图和截面图,并在Name And Color卷展栏中命名为“顶面形”、“侧面形”和“截面形”。在Top(顶视图)中创建放样用的路径Line1(如图1)。


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2015-01-20 标签:

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